Ойын GameCube іске қосу тақырыбы болды және консоль үшін шығарылған Mario франшизасындағы бірінші ойын болды; Жапонияда 2001 жылдың 14 қыркүйегінде, Солтүстік Америкада 2001 жылдың 18 қарашасында, Еуропада 2002 жылдың 3 мамырында және Австралияда 2002 жылдың 17 мамырында шығарылды.
Луиджи сарайы идеясы қайдан келді?
Хидеки Конно: 3DS платформасының шығармашылық дамуына жетекшілік еткен Nintendo продюсері. Холлидэй: Негізі бастапқы мақсат Конно-санмен жұмыс істеу болды, 3 Луиджи 1 сарайының бастапқы директоры болды. бұл ойынды жақсырақ ойнау үшін 3-D пайдалану мүмкіндігі туралы GameCube идеясы.
Луиджидің алғашқы сарайы қалай аталды?
Луиджи сарайы , жапон тілінде Луиджи сарайы деп те аталады, бұл марио ойыны және Nintendo үшін шығарылатын атаулардың бірі. GameCube. Бұл одан кейін бірнеше Марио ойындарында пайда болатын ғалым профессор Э. Гаддтың дебюті болды.
Луиджи сарайы қандай сарай?
Луиджи сарайы - үлкен елес үй Луиджи осы аттас Nintendo GameCube ойынында алғаш рет кездесетін Boos салған. Луиджи өзі қатыспаған конкурста үйді жеңіп алды.
Луиджи сарайы платформа ойыны ма?
Луиджи сарайында платформа жоқ. Сен тіпті секіре де алмайсың. Егер бірдеңе болса, бұл 3D Metroidvania сияқты. Жаңа аймақтардың құлпын ашуға көмектесетін жаңа қабілеттерді жинай отырып, сіз сызықты емес әлемді зерттейсіз.